Регистрация на сервере. Скачать лаунчер.
Страница 1 из 11
Форум » Игры » Counter strike 1.6 » Хитрости сапера
Хитрости сапера
-7-
Дата: Четверг, 03.03.2011, 17:00 | Сообщение # 1 |  
Сообщений:
“Бомбу разминировать – это тебе не пальцем в носу ковырять. Чуть зазеваешься – грохнет так, что потом яйца не соберешь...” Так говорил Сапер.
Как ты уже наверное знаешь, в Контер-Страйке есть карты, на которых основной задачей терроров является заминирование определенного объекта. Соответственно, добропорядочным контерам надобно эти самые бомбы разминировать. Пример такой карты – de_dust2, который всем известен. Вот я и решил поделиться хитростями этого очень сложного саперного мастерства. Во-перых, тебе понадобиться высшее техническое образование. Без него – никуда и никогда. Затем, знание взрывчатых веществ, и конкретно С4. Так же, в начале игры неплохо бы было запастись пассатижами/молоточком для более быстрого разминирования. Вот теперь можно приступать непосредственно к делу.
«Снова, снова мимо кассы...»
Обычно заминирование происходит на одном из трех возможных этапов игры. Этап первый, Game Starts. Не успели вы толком разыграться, пострелять по бренным тушкам террор и навсегда их успокоить пулькой в башню, как вдруг, откуда ни возьмись, выскакивает сообщение о том, что "bomb has been planted". После этого в припрыжку с гиканьем, матом, дурными криками и размахиванием табуреткой над головой, нужно нестись по направлению к бомб-планту, или к крестику. Обычно на начальном этапе народу много, поэтому всей гопкомпанией вваливаемся в этот самый крестик. Далее все просто: все прикрывают все возможные входы-выходы, а один, самый отожранный, занимается ковырянием в бомбе. Почему самый отожранный? Элементарно – он выдержит большее количество попаданий. Конечно, не все, но все-таки. Да и перед хед-шотом все равны... Но в любом случае, если у тебя здоровья – ровно на два раза поссать – не разминируй бомбу ни за какие кредитки! А то первая попавшая пуля сведет все твои старания на нет, а таймер-то тикает... Правда, если по близости нет никого, то за разминирование придется браться самому. Но в начале игры такого обычно не бывает...

«... все на свете из пластмассы»
Этап второй, MidGame. Итак, изрядно повеселившись, набрав парочку фрагов, и подарив энную часть здоровья вашим соперникам, вы узрели надпись "Bomb has been planted". Поскольку, обычно к середине игры все начинающие/чайники/ламеры уже стали духами бесплотными, то и народу стало меньше. Зато играть – сложнее. Действуем так же, как и в варианте номер один, с той оговоркой, что надо быть осторожнее. Вообще, всегда надо быть осторожнее, в любом случае...

«Выхода нет...»
Этап третий, «Гамова!». Вас осталось двое. Или трое, не важно. Этот гад, или эти гады, умудрились таки заминировать наши ненаглядные контейнеры. Тут уже нестись с гиканьем/шумом/гамом/размахиванием табуреткой не безопасно, так как почти наверняка у бомб-сайта засада. Посему тихонько и незаметно подкрадываемся к бомб-сайту. Не забыв перед этим использовать почти идеальное средство против кемперов – смесь флеш- и дым-гранат. Делаем так: сначала метаем флешку, потом, когда она вспыхнула ярким светом рая, вламываемся в «помещение». Далее метаем дымовуху точно на бомбу, после чего сами забегаем внутрь дыма, и начинаем нелегкий труд сапера. Существует опасность того, что кемпер(а) успел отвернуться, поэтому иногда лучше сначала кинуть дымовуху. Увидев, что это не флешка, кемпер расслабится, и тут-то самое время его угостить ярким светом. Далее – вперед и с песней. Теперь немного о процессе разминирования. Во-первых, бомба тикает примерно 40-50 секунд, то есть ориентировочно 45 . Разминирование – 10 секунд. Отсюда правило – держите в голове секундомер. Если до взрыва осталось меньше 12 секунд, то лучше убегайте подальше – хоть ствол сохраните. С пассатижами/молотком разминирование проходит за 5 секунд. Так же на de_картах вообще высматривайте террора с рюкзачком на спине. Он-то как раз и тащит на себе бомбу. Быстренько его грохаете и дальше «пасете» место, где бомба упала. Терроры тут же слетятся как мухи на... Так же полезно бывает затаиться возле «бомб-планта». Только не надо мне, что это кемперство. Это засада. А засада и кемперство – это совсем разные вещи. Когда-нибудь я объясню, почему...

«Пой мне еще...»
Вот и подошла к концу моя мысль. Надеюсь, эти советы помогут тебе в нелегком труде конкретно Контера, и сапера в частности и желаю тебе многих фрагов и хорошего знания взрывчатки. Потому как без этого – в КС никуда...

WarbandeR
Дата: Пятница, 04.03.2011, 14:49 | Сообщение # 2 |  
Сообщений: 1400
Награды: 22
Прикольно)))

-7-
Дата: Пятница, 11.03.2011, 21:47 | Сообщение # 3 |  
Сообщений:
Варбандер, Я сам её не читал , но раз прикольно почитаю :)

Domino
Дата: Пятница, 11.03.2011, 23:34 | Сообщение # 4 |  
Я вернулся...)))
Сообщений: 4945
Награды: 40
233
Да бред)




dEEfrEEz
Дата: Суббота, 12.03.2011, 12:04 | Сообщение # 5 |  
Сообщений:
Ужас какой бред ..

meedok
Дата: Пятница, 18.03.2011, 10:47 | Сообщение # 6 |  
jawock only
Сообщений: 1278
Награды: 2
Спасибо за статью!



MASHENKO
Дата: Вторник, 22.03.2011, 13:34 | Сообщение # 7 |  
Сообщений: 545
Награды: 0
445
Помоему реал бред

У тебя день рождения? И ты хочешь получить подарок? Тебе сюда!

Shoop
Дата: Вторник, 16.08.2011, 23:58 | Сообщение # 8 |  
+1
Сообщений: 5824
Награды: 166
-7-, уверен что не палецем в носу ?

-NegaTiV-
Дата: Среда, 17.08.2011, 01:14 | Сообщение # 9 |  
Полетели^^
Сообщений: 1040
Награды: 1
Да не полезная статья новичкам)

Shoop: Да не сайты , а трикотажи
Трикотажный.: какие
Shoop: Ну там кружева






N1keJkeee
Дата: Среда, 17.08.2011, 01:15 | Сообщение # 10 |  
Сообщений: 749
Награды: 2
512
Quote (WarbandeR)
Прикольно)))

Уверен ты её не читал.

z0mG
Дата: Среда, 24.08.2011, 17:02 | Сообщение # 11 |  
z0mG # SkiLL uLow :(
Сообщений: 68
Награды: 0
80
Бред какой то

mayweed
Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 16:45 | Сообщение # 12 |  
Зимушка зима
Сообщений: 372
Награды: 5
Closed.

Благодарность в виде награды.

Форум » Игры » Counter strike 1.6 » Хитрости сапера
Страница 1 из 11
Поиск: