| Ucoz |
|
 |
| ip |

|
 |
| Ps |
|
 |
| Инфо веб мастеру |
|
 |
| Cs 1.6 |
|
 |
| Left4dead |
|
 |
| Left4dead2 |
|
 |
| S.t.a.l.k.e.r |
|
 |
| Блог Cs-Zona.Ru |
|
 |
| Опрос |
|
 |
| Топ комментариев |
|
 |
| Топ новостей |
|
 |
| Топ файлов |
|
 |
| Топ просмотров |
|
 |
|
В категории материалов: 40 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 4 » |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
 Компания Акелла, которая локализировала Left 4 Dead 2 в России наконец-то ответила на вопросы зомби игроков об игре. Вот что они написали на своем форуме:
"Уважаемые игроки, наконец то мы приготовили для вас ответы на вопросы
по игре, которые вы задавали. Простите уж нас за столь долгое ожидание,
но работы после ИгроМира навалилось еще больше, чем до него. На ваши вопросы отвечала продюсер игры L4D2 Ирина Семенова. Итак вот они: Вопрос:
Насколько серьезно вы подошли к локализации проекта? Что было самое
сложное в этом процессе, с какими неприятностями вы столкнулись. Ответ:
Подошли, конечно же, исключительно серьезно, но наша компания вообще
имеет такое обыкновение В «Акелле» действует внутренняя студия
локализации, и как раз в случае с L4D2 наши специалисты работали по
хорошо известному пути, потому что совсем недавнее время назад эта же
группа работала с оригинальной игрой Left 4 Dead. Неприятностей, по
большому счету, удалось избежать, в том числе и благодаря прекрасно
отлаженной работе со стороны нашего партнера и разработчика Left 4 Dead
И Left 4 Dead 2, а также целой плеяды легендарных игр – Valve Software.
Вопрос: Как проходит локализация этого проекта, меня да и многих интересует какие вы голоса подобрали к героям, хотелось бы услышать. Ответ:
К сожалению, в результате серьезного вала работы, связанного с
«Игромиром», мы не успели предоставить примеры голосов актеров заранее,
а теперь их конечно, можно услышать, поиграв в L4D2 «вживую». Что же
касается подборки актеров, то, как во многих крупных студиях
локализации, у нас есть обширная база данных по актерам. Мы, конечно,
устраиваем кастинги и ищем наиболее подходящий голос, интонации,
экспрессию. Наверное, неудивительно, что в большом числе случаев лучше
всего подходят голоса, максимально близкие к оригинальной озвучке
проекта. Вопрос: Есть ли у вас видео, на котором русские актеры накладывают свои голоса? Ответ:
Ну, скажем, это домашнее видео Впрочем, если когда-нибудь эта часть
подноготной современных компьютерных игр вызовет особенный интерес – мы
можем пригласить Вас в гости и понаблюдать за такой работой. Вопрос: Скажите пожалуйста имена актеров, которые озвучивают главные роли в Left 4 Dead 2. Ответ: Владимир Антоник Денис Юченков Александр Комлев Елена Чебатуркина Продолжение в нутри!
|
 Название:Подробнее о L4D2 SDK Описание:Появились
некоторые подробности об инструментарии разработчика модов — L4D2 SDK,
который уже давным-давно должен был появиться. От бета-тестеров стало
известно, что содержится в файле addoninfo.txt.. Взгляните сами:
addonContent_BackgroundMovie 0
//Provides a replacement for the background movie.
addonContent_Survivor 0
//Provides a new survivor model. 0=false, 1=true, String in quotes if replaces specific single character, i.e. "Francis"
addonContent_BossInfected 0
//Provides a new boss infected model. Break these out?
addonContent_CommonInfected 0
//Provides a new common infected model
addonContent_WeaponModel 0
//Provides a new appearance to existing weapons, but does not change their function
addonContent_weapon 0
//provides new weapons or new zombie killing functionality, i.e. guns, explosives, booby traps, hot tar,
addonContent_Skin 0
//0 if no new skin textures for existing models. 1 if multiple skin pack. String in quotes if specific single skin
addonContent_Spray 0
//Provides new sprays.
addonContent_Map 0
//Add-on provides a standalone map
Если
тайное не стало явным, то раскладываем по полочкам: судя по всему, SDK
принесёт возможность полноценной поддержки пользовательских моделей,
включая Выживших, особых Заражённых и оружия. Более того — можно будет
менять функциональность всего вооружения. Что это даёт создателям
модификаций и нам, игрокам? Появятся пользовательские кампании, которые
будут содержать новых персонажей, противников и совершенно новое и
уникальное оружие. Причём, самое главное, это будет не серверная
модификация, а модификация со стороны игровых карт.
Перспективы
такие же заманчивые, как и туманные. Памятуя выход и поддержку SDK для
первой части, а также делая поправки на Valve time, мы не сильно тешим
себя надеждами, но веры пока что не теряем.
|
 Название: Кувалда, щит и разделённый экран
Описание:
Хотя инструментарий разработчика, SDK, всё ещё не вышел, любители
поковыряться во внутренностях игры не сидят без дела и выясняют как
можно разнообразить текущую игру.
Так,
например, один фанат исследует возможность добавления в L4D2 нового
оружия ближнего боя, причём это не просто изменение внешнего вида (т.е.
просто другой скин или модель), а полноценная замена с новыми
физическими возможностями. Пока что, к сожалению, 100% работающей
возможности реализовать такое нет, но некоторые результаты
экспериментов уже есть.
Один из рабочих примеров — полицейский щит, который смогут использовать все игроки: Если вам захочется побегать со щитом, качайте файл
и следуйте инструкции по его установке, находящейся в архиве. Только
помните, что воспользоваться щитом получится только тогда, когда вы
будете играть в локальную игру, либо сервер будет создан на вашем
компьютере.
Другим
интересным развлечением может стать игра двух человек на одном
компьютере в режиме разделения экрана, которая отключена в PC версии.
Если упросить, то вам потребуется джойстик для второго игрока,
установить драйвера для него и установить специальный конфигурационный
файл для игры. После всех этих манипуляций два человека смогут поиграть таким образом
Удачных вам развлечений! |
Настройка выделенного сервера для Left 4 Dead 2 мало чем отличается от настройки сервера для первой части игры.Основные
изменения в конфигурации произошли в разделе серверных команд,
относящихся к поддержке различных режимов игры, которых в Left 4 Dead 2
стало значительно больше.
При
настройке и эксплуатации серверов Left 4 Dead 2 выяснилось, что
описание доступных режимов игры (т.н. "приватных" - тех на которые
сервер может перейти при успешном голосовании) для игроков,
подключающихся через лобби, как и в последних версиях серверов Left 4
Dead, прописывается через параметр sv_gametypes, но не в
конфигурационном файле сервера, а прямо в командной строке запуска.
Например, +sv_gametypes versus,scavenge,realism.
А режим работы сервера "по умолчанию" (т.н. "публичный"), который
используется системой подбора и резервирования серверов через лобби,
фиксируется в виде дополнительного параметра к названию первой карты,
загружающейся на сервере. Пример командной строки запуска сервера Left
4 Dead 2 в режиме Сражение (Versus):
c:/server/l4d2/srcds.exe -console -game left4dead2 +map "c1m1_hotel versus" +ip xxx.xxx.xxx.xxx -port 27017 +sv_lan 0 +sv_gametypes versus,scavenge,realism
Обратите внимание на формат записи "публичного" режима игры. Название карты и режим должны быть именно в двойных кавычках.
Внимание!
Если не указать режим работы сервера в командной строке, то, независимо
от содержания server.cfg, значения параметра sv_gametypes в командной
строке, сервер загрузится в режиме прохождения Кампании (coop).
Таким
образом, Valve облегчила поиск и резевервирование серверов для игроков,
использующих лобби для организации игр, но несколько усложнила эту же
процедуру для игроков, привыкших заходить на серверы по ip-адресу или
через группу серверов в Steam.
Вместо указания в командной строке запуска режима игры в связке с названием карты, можно (пока еще) воспользоваться командой +mp_gamemode.
Этой команды уже давно нет в официальном cvar-листе, но она все еще
работает. Правда, исправить это valve может в любом выходящем апдейте
не прудпреждая об этом в списке изменений. Так что лучше пользоваться
+map "<карта> <режим>".
Посмотреть текущие публичный и приватные режимы игры на сервере можно, используя команду sv_showtags
|
Спустя всего две недели после начала продаж Left 4 Dead 2 разошёлся
тиражом более двух миллионов копий для PC и Xbox 360. При этом Left 4
Dead 2 побила рекорд оригинальной игры в два раза и встала на 1ое место
в списке "Самых продаваемых игр Steam" (23 - 29 ноября 2009).Весь список: Left 4 Dead 2 Call of Duty: Modern Warfare 2 Dragon Age: Origins Dragon Age: Origins Digital Deluxe Edition Borderlands Torchlight Frontlines: Fuel of War Crysis Complete Pack Overlord Complete Pack Football Manager 2010
Отличное
начало, успехи в розничной торговле, поддержка прессы и всего игрового
мира - все это является очень хорошей новостью для Valve, ведь не
каждая игра могла бы похвастаться этим.
|
|
| Вход |
|
|
 |
| Форма |
Среда 10.03.2010
|
 |
| Cs:s |
|
 |
| Инф 1.6 |
|
 |
| Мастерская cs |
|
 |
| Статистика |
» Нас  Всего: 12994  Новых за месяц: 4830  Новых за неделю: 1027  Новых вчера: 154  Новых сегодня: 5 » Из них Администраторов: 1 Гл Модераторов: 1 Обычных юзеров: 12990 » Из них  Парней: 12591  Девушек: 403
Всего 6 Гостей 4 Пользователей 2
Litght_olenb, Narutto
Пользователи, посетившие сайт за текущий день :
Demo, [K@MEK@DZE], xkillarx, xbq, @den@, ALAN636, ooolooo, 9IRICK, Nik17-proV, UNISOL, JaGuaR7332, _СеРыЙ_, graf, Smalre, PUNK, KATYN, NaTik, lukum_69, flagman33
 |
 |
| Блог Cs-Zona.Ru 2 |
|
 |
| Друзья |
|
 |
|