| Последние ответы на форуме | Популярные темы на форуме | Новые файлы |
| | |
| [1.8+] MCEdit: Minecraft World Editor |
[ · Скачать с сервера · ]
Задать вопрос по minecraft ( Настройка permissions, помощь по серверу , поиск плагинов) Задать вопрос по Counter-Strike Source Задать вопрос по Counter-Strike 1.6
|
Это универсальный редактор карт Minecraft, предназначенных для перемещения блоков с одного места на другое. С его помощью вы можете открыть уровни практически любого типа и летать по ним в 3D режиме с несколькими уровнями настройки детализации! Выберите миллионы блоков и клонируйте их в другом месте уровня. Заполните квадратное выделение блоками по вашему выбору, или замените один вид блока на другой. Экспортируйте блоки в файл «схему» для дальнейшего использования. Импортируйте схемы или весь уровень из любого мира, используя crane. Создавайте и удаляйте любые части мира. Заполните затемненную область светом.
Для работы необходима программа Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86)
Помните: Control-Z – отмена, Control-S – сохранение.
Инструменты Вот краткий обзор некоторых из множества инструментов, которые мы имеем:
- Selection Выделите область мышкой по диагонали. Нажмите еще раз, чтобы менять масштаб, длину, высоту. Вы можете удалить блоки или экспортировать их для файла схемы. - Brush: Нажмите, чтобы заполнить выделенную область блоками. Выберите размер кисти, форму и тип блока. - Clone: Копирует выделенные блоки. Клавиши ERF для трансформации блоков. - Fill: Позволяет заменить блоки в выделенной области. - Filter: Используйте один из стандартных фильтров для сглаживания местности или изменения верхнего слоя почвы, или создайте свой собственный фильтр плагин используя Python. - Crane: Импорт файла схемы или целый уровень. - Player: Нажмите, чтобы переместить персонажа. Нажмите дважды, чтобы телепортироваться. - Spawn: Нажмите, чтобы переместить персонажа на точку спавна. Не доступен на пустом уровне. Нажмите дважды, чтобы телепортироваться. - Chunk: создание, удаление, и различные шаблоны. Удаляет все что не выделено.
Ваши личные схемы хранятся в папке Мои документы, в папке с именем «MCEdit-schematics».Это ваши рабочие копии, по умолчанию включены стандартные схемы Mcedit.Ваши личные настройки для Mcedit хранятся в папке «Документы», в «mcedit.ini ‘файле.
Удерживая левую кнопку мыши, используйте кнопки перемещения (по умолчанию: WASDQZ ) для перемещения соответствующего объекта вокруг.Удерживайте Shift, чтобы изменить расстояние.
Если у вас мощный компьютер, нажмите Control-F и дальность прорисовки увеличится. Выбор инструмента: Пример выделения объекта
|
|
|
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
| Профиль |
|
|
 |
| Counter strike source |
|
 |
| Партнёры |
|
 |
| Статистика |
|
 |
| Категории |
|
 |
|