Регистрация на сервере. Скачать лаунчер.
Меню сайта
Главная Форум Файловый архив Статьи
Minecraft
Скины Программы Читы Моды Плагины Готовые сервера Карты Клиенты Текстуры
Все для uCoz
Скрипты для uCoz Шаблоны для uCoz Иконки для форума Иконки для групп Макеты Шапки
Cs 1.6
Готовые сервера Модели оружия Модели игроков Прицелы РадарыМоды Дым Текстуры Текстуры неба Спрайты Руки и перчатки Программы Мувики Online Скачать ботов Триксы Steam Защита сервера Карты Конфигурации Патчи Плагины Скачать Мувики Темы меню Болевые иконки Цветные логотипы Кровь Выстрел
Читы
Читы для crossfire RF online читы Читы для left4deadЧиты для cod black ops Читы для MU Online Читы для css Моды для Skyrim
Поиск
Последние ответы на форумеПопулярные темы на форумеНовые файлы
Иконка групп
+100
Предлагаю новый раздел
NEW аватарка! для всех групп :...
Набивка постов by Shoop [ 3418 ]
Вопросы по uCoz [ 1457 ]
©Общение Персонала [ 1302 ]
Конкурс "Угадай возраст" [ 1294 ]
Админский скин "Vector&qu...
COD MW3 Dragunov
Скин Christmas man для Minecra...
Скин Justin Bieber для Minecra...
Главная » Файлы » Разное » Мои файлы

Как создать Waypoint'ы
[ · Скачать с сервера · ]
Задать вопрос по minecraft ( Настройка permissions, помощь по серверу , поиск плагинов)
Задать вопрос по Counter-Strike Source
Задать вопрос по Counter-Strike 1.6

1. Вэйпоинт, что это?
Waypoint'ы (далее вэйпоинты) - это точки на картах. Боты используют их как навигацию и точно следуют заданному маршруту, что не позволяет им слепо ударяться в стены и хаотично бродить по карте. Чтобы бот начал играть на карте, необходимо заполнить её вэйпоинтами. Без вэйпоинтов бот просто будет крутится вокруг себя, или добежит до первой стены и остановится. Также бот может различать разные типы вэйпоинтов, например точку закладки бомбы или освобождения заложников.

В этом документе описываются команды для создания или редактирования вэйпоинтов, которые должны использоваться с PodBot. Для начала нужно создать игру LAN, загружаем любую карту и начинаем ставить вэйпоинты.

2. Как выглядят вэйпоинты?

Вэйпоинты отображены как вертикальные линии, очень похожие на молнии или электрические потоки. Они имеют такую же длину, что и у игрока. Вэйпоинты имеют разные цвета и характеристики. Вэйпоинты загружаются в файл с тем же именем как и у файла карты, но используют расширение ".pwf" вместо расширения файла карты ".bsp": например, файл вэйпоинта для карты de_dust должен быть de_dust.pwf. Файл с вэйпоинтами загружается автоматически с загрузкой карты. Если файла не существует, вам придётся создавать его самому.

3. Консольные команды вэйпоинтов.

Наконец мы добрались до самого интересного. С помощью этих команд создаются основы навигации бота. Открываем консоль и в путь!

"waypoint on" - для всего прочего нужно включить сам редактор. Включаем его этой командой.

"waypoint off" - команда для выключение редактора.

"waypoint on noclip" - не очень нужная команда. Позволяет летать и
расставлять вэйпоинты в полёте. Недостатки: бот следует ко всем вэйпоинтам, и он должен наступить на точку. Если он не сможет дотянутся, он будет крутится на месте.

"waypoint add" - открывает меню характеристик вэйпоинтов (об этом
ниже).

"waypoint delete" - этой командой мы можем удалять вэйпоинт. Необходимо встать на него и ввести эту команду.

"waypoint stats" - показывает число вэйпоинтов, установленных на карте.

"waypoint check" - команда проверки: все ли вэйпоинты пропатчены и соединены.

"wayzone calcall" - статистика расстояния между вэйпоинтами.

"waypoint save" - сохраняет вэйпоинты, установленные вами в файл.

"waypoint load" - загрузка вэйпоинтов из файла (если он есть, конечно).

"autowaypoint" - включить авто-определение вэйпоинтов (статистика).

"autowaypoint on" - Очень интересная команда - автоматическое
раставление вэйпоинтов. Всё что от вас требуется, это просто бегать по
карте(!) Забегая в те отдалённые места, где обычно камперят игроки.

"autowaypoint off" - Отключение авто-раставления вэйпоинтов.

"pathwaypoint" - эта команда необходима для соединения вэйпоитов. Изображена она как горизонтальная линия между вэйпоинтами. Именно по этой линии бот выбирает направление.

"pathwaypoint on" - автоматически пачит вэйпоинты. Рекомендуется
вводить после того как была активизирована команда "autowaypoint on"

"pathwaypoint off" - выключить автоматическое пропачивание.

"pathwaypoint add x" - команда позволяет пачить отдалённые друг от друга вэйпоинты. Вы должны встать на определённый вэйпоинт и в место х написать номер вэйпоинта, с которым вы хотите соединиться.

"pathwaypoint delete x" - удалить соединения между вэйпоинтами.

Все команды нужно вводить через консоль. Если у вас её нет, то нужно
сделать. Создаём ярлык hl.exe, открываем вкладку 'свойства' и пишем
С:SIERRAHalf-Lifehl.exe -console -game cstrike, после чего нажимаем OK. Чтобы выдвинуть консоль нужно нажать во время игры или из главного меню тильду(~).

4. Меню характеристики вэйпоинтов.

"Normal Waypoint" - обычный вэйпоинт, служит для всех ботов. С помощью него бот передвигается по карте (зелёный).

"Terrorist Important Waypoint" - основной вэйпоинт для для террористов. Его нужно ставить около места закладки бомбы. Именно к этому вэйпоинту будут стремится боты этой команды. Рекомендуется установить на карте несколько штук. Вообще, если хотите устроить резню в каком либо месте, нужно выставить вэйпоинт и террористов и ментов.

"Ladder Waypoint" - этот вэйпоинт нужно устанавливать на лестнице:
один внизу, другой вверху. Не забудьте пропачить их командой
"pathwaypoint add x"

"Rescue Waypoint" - иммено к этому вэйпоинту менты выводят заложников. Их нужно ставить только на картах с заложниками.

"Goal Waypoint" - этот вэйпоинт нужно ставить обязательно, и не один. Служит он для нескольких целей:

К этой точке стремятся все команды, и бот достигнет её в первую очередь.
Необходимо ставить на закладке бомбы/разминировании.
Место, где находятся заложники.
На картах с VIP необходимо обозначить место спасения.

"Campstart Waypoint" - бот в этой точке начинает камперить. Если точку поставить в сидячем положении, то вэйпоинт станет на половину меньше своей длинны, и бот будет камперить в сидячем положении.

"Campend Waypoint" - имеет прямое значение к вэйпоинту "Campstart Waypoint". Он определяет в какую сторону будет смотреть бот во время кемперства. Его необходимо выставить.

5. Несколько рекомендаций.
На карту надо занести все вэйпоинты, иначе ваша работа не будет
сохранена. Ни в коем случае не прибавляйте бота во время редактирования. Если появится ошибка, то читайте в консоли, обычно это непропаченый вэйпоинт. Обратите внимание на вэйпоинты кемперства - их тоже следует патчить.
Категория: Мои файлы | Добавил: Shoop
Просмотров: 3159 | Загрузок: 1 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.7/3
Всего комментариев: 1
0  
1 Caron   (07.10.2010 21:12)
a kak vklju4itj etot redaktor ili gde evo ska4atj ne podskazete

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Профиль
Логин:
Пароль:
Counter strike source
Модели оружия Модели игроков Модели заложников Модели админов Модели зомби Модели перчаток Модели defuse Kit Готовые сервера Звуки для сервера Выстрелы для css Спреи для css Моды для css Текстуры Взрывы Кровь Мигание бомбы Задние планы Радио иконки HUDs Скачать игру Иконки HS Радары Карты Програмы Патчи Телевизоры
Партнёры


Статистика
Категории
Разное [45]
Разное
Архив [11]
игры1
Мои файлы [24]