Добро пожаловать на сайт
Среда 08.02.2012 10:50

Логин:
Пароль:
Среда, 08.02.2012, 10:50
Меню сайта
Minecraft
Minecraft 1.0.0
Все для uCoz
Cs 1.6
Читы
Поиск
Последние ответы на форумеПопулярные темы на форумеСамые популярные файлы
Интервью с M5.ed1k - Kingston Trilogy Tour
помогите с сервом!
НЛО в городе омске
Студия "Photoshop -Lab"
Набивка постов by Shoop [ 3418 ]
Вопросы по uCoz [ 1457 ]
©Общение Персонала [ 1302 ]
Конкурс "Угадай возраст" [ 1294 ]
Голосовые приколы в CS-1.6 [ 80111 ]
Server v 9.6 cs-zona.ru [ 75899 ]
Установка шаблона [ 67453 ]
Стандартный конфиг: config.cfg [ 61508 ]
Главная » Файлы » Разное » Мои файлы

Как создать Waypoint'ы
[ · Скачать с сервера · ]
1. Вэйпоинт, что это?
Waypoint'ы (далее вэйпоинты) - это точки на картах. Боты используют их как навигацию и точно следуют заданному маршруту, что не позволяет им слепо ударяться в стены и хаотично бродить по карте. Чтобы бот начал играть на карте, необходимо заполнить её вэйпоинтами. Без вэйпоинтов бот просто будет крутится вокруг себя, или добежит до первой стены и остановится. Также бот может различать разные типы вэйпоинтов, например точку закладки бомбы или освобождения заложников.

В этом документе описываются команды для создания или редактирования вэйпоинтов, которые должны использоваться с PodBot. Для начала нужно создать игру LAN, загружаем любую карту и начинаем ставить вэйпоинты.

2. Как выглядят вэйпоинты?

Вэйпоинты отображены как вертикальные линии, очень похожие на молнии или электрические потоки. Они имеют такую же длину, что и у игрока. Вэйпоинты имеют разные цвета и характеристики. Вэйпоинты загружаются в файл с тем же именем как и у файла карты, но используют расширение ".pwf" вместо расширения файла карты ".bsp": например, файл вэйпоинта для карты de_dust должен быть de_dust.pwf. Файл с вэйпоинтами загружается автоматически с загрузкой карты. Если файла не существует, вам придётся создавать его самому.

3. Консольные команды вэйпоинтов.

Наконец мы добрались до самого интересного. С помощью этих команд создаются основы навигации бота. Открываем консоль и в путь!

"waypoint on" - для всего прочего нужно включить сам редактор. Включаем его этой командой.

"waypoint off" - команда для выключение редактора.

"waypoint on noclip" - не очень нужная команда. Позволяет летать и
расставлять вэйпоинты в полёте. Недостатки: бот следует ко всем вэйпоинтам, и он должен наступить на точку. Если он не сможет дотянутся, он будет крутится на месте.

"waypoint add" - открывает меню характеристик вэйпоинтов (об этом
ниже).

"waypoint delete" - этой командой мы можем удалять вэйпоинт. Необходимо встать на него и ввести эту команду.

"waypoint stats" - показывает число вэйпоинтов, установленных на карте.

"waypoint check" - команда проверки: все ли вэйпоинты пропатчены и соединены.

"wayzone calcall" - статистика расстояния между вэйпоинтами.

"waypoint save" - сохраняет вэйпоинты, установленные вами в файл.

"waypoint load" - загрузка вэйпоинтов из файла (если он есть, конечно).

"autowaypoint" - включить авто-определение вэйпоинтов (статистика).

"autowaypoint on" - Очень интересная команда - автоматическое
раставление вэйпоинтов. Всё что от вас требуется, это просто бегать по
карте(!) Забегая в те отдалённые места, где обычно камперят игроки.

"autowaypoint off" - Отключение авто-раставления вэйпоинтов.

"pathwaypoint" - эта команда необходима для соединения вэйпоитов. Изображена она как горизонтальная линия между вэйпоинтами. Именно по этой линии бот выбирает направление.

"pathwaypoint on" - автоматически пачит вэйпоинты. Рекомендуется
вводить после того как была активизирована команда "autowaypoint on"

"pathwaypoint off" - выключить автоматическое пропачивание.

"pathwaypoint add x" - команда позволяет пачить отдалённые друг от друга вэйпоинты. Вы должны встать на определённый вэйпоинт и в место х написать номер вэйпоинта, с которым вы хотите соединиться.

"pathwaypoint delete x" - удалить соединения между вэйпоинтами.

Все команды нужно вводить через консоль. Если у вас её нет, то нужно
сделать. Создаём ярлык hl.exe, открываем вкладку 'свойства' и пишем
С:SIERRAHalf-Lifehl.exe -console -game cstrike, после чего нажимаем OK. Чтобы выдвинуть консоль нужно нажать во время игры или из главного меню тильду(~).

4. Меню характеристики вэйпоинтов.

"Normal Waypoint" - обычный вэйпоинт, служит для всех ботов. С помощью него бот передвигается по карте (зелёный).

"Terrorist Important Waypoint" - основной вэйпоинт для для террористов. Его нужно ставить около места закладки бомбы. Именно к этому вэйпоинту будут стремится боты этой команды. Рекомендуется установить на карте несколько штук. Вообще, если хотите устроить резню в каком либо месте, нужно выставить вэйпоинт и террористов и ментов.

"Ladder Waypoint" - этот вэйпоинт нужно устанавливать на лестнице:
один внизу, другой вверху. Не забудьте пропачить их командой
"pathwaypoint add x"

"Rescue Waypoint" - иммено к этому вэйпоинту менты выводят заложников. Их нужно ставить только на картах с заложниками.

"Goal Waypoint" - этот вэйпоинт нужно ставить обязательно, и не один. Служит он для нескольких целей:

К этой точке стремятся все команды, и бот достигнет её в первую очередь.
Необходимо ставить на закладке бомбы/разминировании.
Место, где находятся заложники.
На картах с VIP необходимо обозначить место спасения.

"Campstart Waypoint" - бот в этой точке начинает камперить. Если точку поставить в сидячем положении, то вэйпоинт станет на половину меньше своей длинны, и бот будет камперить в сидячем положении.

"Campend Waypoint" - имеет прямое значение к вэйпоинту "Campstart Waypoint". Он определяет в какую сторону будет смотреть бот во время кемперства. Его необходимо выставить.

5. Несколько рекомендаций.
На карту надо занести все вэйпоинты, иначе ваша работа не будет
сохранена. Ни в коем случае не прибавляйте бота во время редактирования. Если появится ошибка, то читайте в консоли, обычно это непропаченый вэйпоинт. Обратите внимание на вэйпоинты кемперства - их тоже следует патчить.
Категория: Мои файлы | Добавил: Shoop
Просмотров: 2965 | Загрузок: 1 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.7/3
Всего комментариев: 1
0  
1 Caron   (07.10.2010 21:12)
a kak vklju4itj etot redaktor ili gde evo ska4atj ne podskazete

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
counter strike source
Статистика
Категории
Разное [45]
Разное
Архив [11]
игры1
Мои файлы [24]