Мы с другом потрудились немножко и смоделировали ядерный взрыв с помощью
соурсмода и плагина. Эффект выглядит визуально весьма красиво. Вот
предлагаем вам взглянуть и оценить. Плагин пока не доработан, поэтому
доступен только нам разработчикам.Ещё одна интересная вещь -
разрабатываем на основе ядерного взрыва другой плагин - TimeOver, где
будут несколько адреналиновых и увлекательных режимов:1 - Успеть Выжившим добежать до убежища, пока не шарахнуло. Идёт обратный отсчёт времени.2 - Вначале происходит взрыв, и нужно успеть добежать и спрятаться в убежище, пока не прикончила радиация.3
- Самый адреналиновый режим. В начале раунда даётся время до взрыва
естественно, но дико мало чтобы добежать, даже если очень спешить. Даже
если без препятствий. Вся фишка в том, чтобы добавить время нужно валить
заражённых.Ждём ваших отзывов, критики и комментариев!
Название: Скоростное прохождение кампании Swamp Fever
Описание: Ниже представлено скоростное прохождение
кампании Swamp Fever на сложности эксперт в режиме реализма.
Несложно заметить, что такой подход занимает гораздо меньше времени и
требует меньше усилий чем стандартное "медленное" прохождение. Видео
будет полезно желающим получить достижение "The Real Deal".
Пояснения к видео: В том, что это действительно эксперт, легко
убедиться, если внимательно смотреть на уровень здоровья (мой или
ботов). Зараженные с удара отнимают 20hp (10hp со спины). То, что это
реализм, я думаю, очевидно, т.к. предметы и боты не подсвечиваются.
Теперь почему иногда так мало мобов. Дело в том, что в игре существует
ограничение на количество обычных зараженных. Изначально все они
находятся в начале карты, вся остальная дистанция чиста от них. Там они
появляются по мере того, как вы отстреливаете встреченных зараженных
(если не верите, попросите вас убить и в режиме наблюдателя убедитесь в
этом сами). Соответственно, если начальных зараженных обежать, то
остальная часть проходится без проблем. Но т.к. боты отстреливают зомби,
то небольшое количество зараженных вы всё-таки встретите (но на порядок
меньше, чем при обычном прохождении).
Название: Скоростное прохождение кампании Dark Carnival.
Описание:
Ниже представлено скоростное прохождение кампании Dark Carnival на
сложности эксперт в режиме реализма. Несложно заметить, что такой
подход занимает гораздо меньше времени и требует меньше усилий чем
стандартное "медленное" прохождение. Видео будет полезно желающим
получить достижение "The Real Deal".
Пояснения к видео:
В том, что это действительно эксперт, легко убедиться, если внимательно
смотреть на уровень здоровья (мой или ботов). Зараженные с удара
отнимают 20hp (10hp со спины). То, что это реализм, я думаю, очевидно,
т.к. предметы и боты не подсвечиваются. Теперь почему иногда так мало
мобов. Дело в том, что в игре существует ограничение на количество
обычных зараженных. Изначально все они находятся в начале карты, вся
остальная дистанция чиста от них. Там они появляются по мере того, как
вы отстреливаете встреченных зараженных (если не верите, попросите вас
убить и в режиме наблюдателя убедитесь в этом сами). Соответственно,
если начальных зараженных обежать, то остальная часть проходится без
проблем. Но т.к. боты отстреливают зомби, то небольшое количество
зараженных вы всё-таки встретите (но на порядок меньше, чем при обычном
прохождении).